hits

Nightbot trick #1 - Multistream

So, as I think this trick will attract more than just norwegian readers, I'll write this in english.
Do you and your friends play together, stream together and want a quick way to change the output if the team of friends change?

What I mean by this is the following:

Input:

!multi

Output:

Playing with friends and fellow streamers: https://twitch.tv/wiedzmina || https://twitch.tv/spettgaming || Watch them all here: https://multistre.am/kaffebaronen/wiedzmina/spettgaming

Would be nice to change out the persons without changing the whole command via !editcom or through the panel. So, we do it via this command:

!setmulti name1 name2 name3

So, what do you need? Simple. Put the the code underneath into nightbot.
Remember to set userlevel to moderator and to write this in the alias section: !editcom

!multi $(eval streams = decodeURIComponent(`$(querystring)`).replace(/@/g, "").split(" ").filter(stream => stream.length > 0).map(stream => encodeURIComponent(stream)); streams.length > 0 ? `Playing with fellow streamers: https://twitch.tv/${streams.join(" || http://twitch.tv/")} || Watch them all here: https://multistre.am/$(channel)/${streams.join("/")}` : "No multi active")

Ser bloggen ut som om noen har bare slengt ting hulter til bulter og lagt ting over hverandre?

Hvis bloggen du forsker lese ser ut som p bildet under, s er det en enkel lsning p det. Du m bytte vekk fra Internet Explorer. Internet Explorer sin siste versjon er over 5 r gammel og blir ikke lenger stttet av veldig mange nettsider.

Hva kan jeg bruke?

Inkludert i Windows 10, finner du Microsoft Edge - dette er nyversjonen av gamle Internet Explorer. Personlig bruker jeg Opera og trives best med det. Her er en liste, samt lenker til nedlastning til andre nettlesere:

Opera
Google Chrome
Mozilla Firefox

Men jeg er p mobil/nettbrett!

Da anbefaler jeg dere ta kontakt med oss p hjelp@blogg.no - legg ved skjermdump av det dere ser, samt skriv hvilken nettleser og type enhet dere ser det fra. Er du m Mac gjelder det samme, husk pass p at du har f.eks. Safari oppdatert.

 

Har du en gammel blogg du vil kvitte deg med?

Mange har nok en blogg de skammer seg over eller som de ellers ikke nsker ha liggende p nettet lenger. Hvis du ikke husker eller har tilgang p e-posten du brukte for lage bloggen er det ikke sikkert vi kan hjelpe deg med slette den.

Prosessen foregr ca slik:

1. Forsk f tilgang p bloggen ved sjekke opp gamle e-poster du kan ha brukt og liggende. Kanskje du har verifisert mobilnummeret ditt i bloggen? Da kan du be om bde e-post og passord via vr tjeneste her: https://blogsoft.no/index.bd?fa=login.forgotpasswd

2. Logg inn med e-post og passord, har du glemt passord kan du be om nytt via lenken over.

3. Trykk tannhjulet oppe til hyre og velg konto, der velger du den rde knappen som sier "slett denne kontoen" - bekreft s, og vips er den slettet.
Det vil ta ca 3 mnd fr bloggen slettes permanent fra vre servere og bloggnavn frigjres p ny. E-post frigjres med en gang.

Har du ikke e-posten kan vi hjelpe deg med fortelle om det er hotmail eller live e-post du brukte, men vi kan ikke dele ut e-posten om du tar kontakt med oss.
Grunnen til dette, er at ikke vi vet hvem som tar kontakt med oss og fr ikke verifisert dette p noen mte.

Hvis du velger kontakte oss p hjelp@blogg.no og ber om f slettet bloggen, legg da ved bloggadresse. Det vi da gjr, er sende en bekreftelse p sletting til e-posten som ble brukt til lage bloggen, denne m da svares p for at bloggen skal slettes.

For mye tekst, gadd ikke lese alt? Har du ikke tilgang p e-posten som ble brukt til registerere bloggen fr vi mest sannsynlig ikke hjulpet deg med slette den.

 


Licensed from: Monsterkoi pixabay.com


 


 

 


 

 

Lagring av blogger p tredjeparts sider som archive.li

Det er mange som googler seg selv og finner en gammel blogg de trodde var slettet. Ofte er ogs dette tilfellet, bloggen er slettet fra vre servere for mange r siden, men en side som f.eks. http://archive.li/ har tatt et "snapshot" av siden. En "snapshot" kan enklest forklares med at det blir opprettet helt automatisk et "stillbilde" av hvordan bloggen s ut p en viss tid i historien.

Et eksempel p dette er forsiden av blogg.no, den 25. september 2011:

Du kan deaktivere at bloggen din vises p google og andre skemotorer, men sannsynligheten er at "skaden" allerede har skjedd og da er det for sent.

nsker du skjule bloggen, logg deg inn > trykk tannhjulet oppe til hyre > Velg 'blogg' > Huk av for "Skjul bloggen fra Google og andre skemotorer". Som det str, kan det ta en god stund fr denne endringen trer i kraft hos skemotorene.

Vi i blogg.no har ikke mulighet til fjerne skeresultat fra google eller sider som ligger hos archive.li, waybackmachine/archive.org eller andre lignende plasser.

Forsk  kontakte folkene som str bak den eventuelle siden der du nsker fjerne noe, informasjon om dette br st p de ulike sidene. Blogg.no fr ikke hjulpet deg, selv om det originalt var her bloggen l.

Hva skjer egentlig p level 30?



 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nei, dessverre er det ikke jeg som er 30, i skrivende stund er jeg kun level 21.
Det er reddit-brukeren Verigood som har ndd dette (i veldig mange yne) ekstreme nivet som krever hele 350.000 XP. Jeg med mine 21 som er p vei til 22 trenger 75.000. Verigood sier ogs p reddit at for komme til 31, krever det 500.000 XP og at han ikke brukte mer enn 12-14 timer spilletid for n frem dit han er.

Under ser du noen skrytebilder av hans prestasjoner og gode pokemons.
Nei, han har ikke ftt alle enda, han har kommet seg opp til 121 stk.


 





Alle bildene er tatt med Verigood sin tillatelse.

 

 

Homofil stolthet? Ellers takk.

Jeg kom nylig over et innlegg som jeg nsker gjengi her i sin helhet. Endelig noen som klarer sette ord p det s mange av oss fler og tenker.

EDIT!

Innlegget er n ogs i aftenposten! http://www.aftenposten.no/meninger/sid/Homokampen-vinnes-ikke-med-rosa-tanga-og-billig-eurotrance--Jesper-Schildger-585410b.html

 

Teksten er skrevet av "jspr94".
 

"God sndag alle sammen! Mange som feiret sin legning i gr? Ikke jeg...

N som Oslo Pride 2016 er i gang vil jeg bare benytte muligheten til si noen "f" ord. Vi har dessverre fortsatt en lang vei g for bli respektert p lik linje med heterofile - for bli assosiert med hvem vi er, hva vi mener og hva vi oppnr i stedet for hvilket selskap vi foretrekker i sengen. Slik den nylige hendelsen i Orlando har vist oss mener fortsatt noen at legningen vr er det som identifiserer oss som personer. Vi er mer enn vr legning og vi er like mye "normale" mennesker som alle andre - og dette skal feires, vises og kjempes for ved danse ned Karl Johan i rosa tanga. For all del, fest og ha det artig, og hvem som helst kan f g i underty p gata for min del, men vr s snill og ikke bruk en s viktig politisk verdisak som unnskyldning for gjre det.

Jeg vet ikke med dere, men jeg har aldri oppndd noe med en homofob ved kle av meg foran han/henne, overkommunisere min seksualitet og drikke meg uanstendig full. Jeg vet denne statusen kommer til provosere mange og minst like mange kommer til misforst den, men prv forst: jeg er ikke egentlig en homofob homofil, jeg bare prver si at jeg ser det ulogiske ved kjempe for en sak p samme mte i dag som vi gjorde p 1970-tallet. Da handlet det om bli sett og anerkjent. Vi har kommet lengre i 2016 enn som s og n handler det om bli akseptert og respektert. Ergo trenger vi nye taktikker for at rkla skal ha troen p at vi kan vre ambisise karrieremennesker, gode foreldre, troverdige blodgivere, monogame partnere og en venn, ssken, barn eller forelder man kan vre stolt av til tross for en privatsak som "unormal" legning.

Jeg vil en gang i livet ha hus, bil, jobb, partner, barn og hund. Jeg tror det blir lettere for meg hvis de rundt meg ikke assossierer meg med glitrende englevinger, rosa tanga og billig eurotrance. Jeg respekterer de som nsker delta i Oslo Pride 2016 og jeg tror mange har veldig godt av ha muligheten til uttrykke seg p denne mten n gang i ret sammen med likesinnede, men jeg gr ikke i paraden selv da jeg i 2016 tror det skader inntrykket av LGBT-samfunnet mer enn det gjr noe godt for det. Og bare det at man fortsatt kan snakke om "LGBT-samfunnet" syns jeg sier litt om hvordan en slik feiring kan avskjre og distansere oss fra det samfunnet vi nsker bli inkludert i, i tillegg til hvor lang vei vi fortsatt har g.

Have fun and feel pride in ourself these days, men husk at du har mye mer vre stolt av enn bare hvem du finner tiltrekkende."

Sniktitt p spillet Meridian: Squad 22

Spillet er sponset.

 

Meridian: Squad 22 er et spill utviklet av Elder Games og er oppflgeren til Meridian: New World. Spillet er utviklet av n kar i flge traileren, men nr man setter seg ned med spillet skulle man ikke tro at dette stemte. Spillet forsker gi deg en god historie kombinert med en interessant mte spille det hele p. Hele "menyen" i spillet beror seg mye p hovedskipet ditt, der du lper rundt for prate med folk mens selve oppdragene skjer p selve planeten.

Utvikler har valgt fokusere veldig mye p historien og derfor ligger det ikke i kortene at dette skal bli et spill for multiplayer, noe jeg syntes er veldig synd for jeg hadde kost meg masse med mine venner her.

 

 

Designet i spillet vil jeg pst er ganske vakkert og jeg skulle nske jeg hadde en strre mulighet for zoome inn p enhetene for se enda flere detaljer. Landskapet er variert og terrenget er frodig med masser av detaljer i seg. Faktisk s mye detaljer at det kan vre litt vanskelig forst om du kan g enkelte steder eller ikke. Vannteksturene er veldig mye bedre enn mange andre spill og det samme kan man si om vegetasjonen.
Variasjonen i bygningene kunne godt vrt litt strre, slik at de skilte seg litt mer ut og man enklere s hva som var hva.

 

 

Simpelt, men elegant. Man flytter enheter som i de fleste andre RTS-spill og man m samle resurssen "shardium" som er valutaen i spillet. Her har utvikleren valgt sette en cap p det hele, slik at man m bygge siloer for kunne samle mer om man nr toppen. Det jeg likte godt i dette spillet, er at rundt om i verdenen finner man et gitt antall celler fordelt p 3 ulike kategorier. Cellene kommer i variantene angrep, forsvar og konomi. Skal du f.eks. oppgradere slik at du fr plass til mer shardium, trenger du 1 angrepscelle, 1 forsvarscelle og 4 konomiceller. For oppgradering av enheter til bruk i angrep trengs det naturlig nok flere angrepsceller enn f.eks. konomiceller. Her er det uansett viktig at du ikke bruker de feil, for du fr bare et gitt antall celler pr kart i campaignet.

Alt i alt er tanken god. Spillet er i veldig tidlig beta, noe som kan merkes p flere omrder. Forhpentligvis blir dette fikset fr det blir sluppet som fullversjonen, da dette spillet har et veldig stort potensiale til bli meget bra.

Spillanmeldelse: Black Ops 3 - Eclipse DLC

Tittel: Black Ops 3 - Eclipse DLC
Sjanger: FPS
Utvikler: Treyarch
Utgiver: Activision
Utgivelsesdato: 19. mai, 2016 (PC)

Spillet er sponset.

 

Etter en del timer med forrige DLC la jeg Black Ops 3 p hylla til fordel for mer Civilization V (100 % achievements n!), Stellaris og Planetside 2, en gammel klassiker. Jeg plukket igjen opp Black Ops 3 for teste denne nye DLC-en som var kommet. Har dessverre ikke testet altfor mange timer, men det jeg har testet har vrt gy.

 

Zetsubou No Shima



 

Zombiekartet i DLC-en. Vi flger karakterene videre fra de to tidligere zombiekartene i det de ender opp p en overgrodd y med kanskje enda flere zombier enn tidligere. Det fles i det minste slik. Kartet er stilig og flger den mrke og litt dystre flelsen man fr fra spille zombiekartene. Kartet er fullspekket med hemmeligheter man kan oppdage, noe som alltid er et stort pluss i min bok. Du trenger ikke lenger pne en haug av drer, du m denne gangen kutte ned spindelvev og klatreplanter. Det siste det er greit nevne om dette kartet er at du m fylle en form for maskin som planter fr, noe som vil holde deg opptatt mye av tiden.

 

Rift



 

Rise? Nei, Rift var det. Det bare minner en del om Rise. Det finnes ikke like mange "bakgater" som i Rise for flanke fienden, men man kan fortsatt lett finne veier som blir mindre brukt. Det er ogs her en del steder man kan lpe p vegger for utnytte kartet til det fulle.
Utseendet til kartet er kanskje ikke det mest spennende, men mer strategisk i mten de har plassert ut objekter og at man m lpe p vegger over pne omrder du absolutt ikke vil falle ned i. Som de fleste kart er det i midten flesteparten av spillerene befinner seg.

 

Spire



 

Nok et kart som tar oss med opp i skyene. Denne gangen p en veldig moderne flyplass der fly legger til som skip ville gjort til en havn. Ikke s mye "rot" p dette kartet, rene linjer og jeg fler jeg kan trekke enkelte paraleller til Skyjacked i forrige DLC-en. Dette er et kart du helst vil vre sniper p, noe jeg trenger mer trening i, det er helt klart. Det er flere gode posisjoner man kan st p for f en meget god oversikt over nesten hele kartet. I motsetning til de fleste andre kart, holder folk seg unna midten p dette kartet, da det er altfor pent og enkelt bli plukket av snikskytterne som str trygt og godt nesten tilbake i spawn. Er du heldig, klarer du kanskje snike deg ut p sidene om det spilles ting som Domination, der man blir automatisk trukket mot midten. Ikke helt kartet for veldig mange som spiller agressivt, meg inkludert.

 

Verge



 

Verge skal vre en gjenskapelse av kartet Banzai fra Call of Duty: World at War. Et spill jeg ikke var veldig mye innom, dessverre. Jeg syntes de har tatt mye av Borderlands, en spillserie jeg setter verst p hyllen av spill jeg ville hatt med til en de y. Jeg gr rett og slett ikke lei.
Det er to sider som kriger over et vannomrde i midten, alt foregr i etterdnningene av en verden som har gtt under. Midten bestr av mye rot og sppel man kan gjemme seg bak. Rett og slett tilstander som ville vesten der man tilfredsstiller en del ulike spillestiler. P ene siden har du en gruvegang der du hper at du ser fienden fr vedkommende ser deg. Det er trangt men gruvegangen har noen sidepassasjer man kan gjemme seg for snipere i. Andre siden bestr av et langt mer pent omrde med litt vann det gr an gjemme seg i om sniperene er opptatt andre steder.

Babler jeg for mye om snipere? Kanskje jeg er litt for bitter..

 

Knockout



 

Dette var min favoritt. Et utrolig vakkert tempel der man kan g seg vill uten problemer. Det er sm rom, strre rom og bde pne uteomrder samtidig som det er litt trangere plasser som lange korridorer. Dette er kartet for deg som virkelig har en hy variasjon av spillestil. Spesielt gy er det lpe rundt med meelevpen p dette kartet, gjerne mens man gr usynlig og leker litt ninja. Hele kartet er som en stor maurtue av ganger som frer deg fra A til G og tilbake til E. Passer ikke bare utmerket til de som har hy variasjon av spillestil som tidligere nevnt, men ogs de som liker spille mange ulike typer av spill. Det var ikke en samling av folk p bestemte plasser og man var nesten litt redd for blunke i frykt at det kunne vre noen rundt neste sving.

 

 

#spillmagasinetreview #anmeldelse #BO3 #blackops3 #eclipse #spill #spillanmeldelse #terningkast #spmg

Battlefield 1 er bekreftet!

ENDELIG er det bekreftet. Battlefield 1! FY som jeg gleder meg!

Hester, dobbeltdekkere, gass og flammekaster!? Samt mye mer meele ser det ut til.
Det er ikke noe poeng f tak i meg fra 21. oktober, med mindre du vil vre med.

https://www.youtube.com/watch?v=c7nRTF2SowQ

Battlefield 1 lanseres 21. oktober til Xbox One, PS4 og PC.



 

Sivil leteaksjon i nattens mrke

Kvelden var enda ung da jeg mottok en telefon fra min sster; fortvilet fordi hun ikke fant sin meget fulle venninne.
"Nr og hvor s du henne sist" spurte jeg. Svaret jeg fikk var p utsiden av baren for under ett minutt siden.

Etter en samtale der jeg forskte komme med litt broderlige rd som hvor hun kanskje kunne vre og slikt tok min sster seg en tur rundt i byen for lete etter venninnen sin, som var sporlst borte. Min sster gikk innom matsteder og andre plasser der man kunne konsumere alkoholholdig drikke og la fra seg sitt nummer hos drvakter og p bensinstasjoner. Det gikk vel ca en time fr jeg igjen ble kontaktet og jeg sa meg da villig til bli med p letingen.

Rundt og rundt i byens parker, bakgater og mrkere smug. Borte var hun. Politiet var p dette tidspunktet kontaktet, samt diverse taxisjfrer vi kom over. Telefonnummer ble igjen delt ut og ingen ringte tilbake. Det endte med at jeg tok med min sster hjem til meg slik at hun fikk seg noe vann og en matbit, noe hun ikke nsket. Man kommer dog langt med litt vann, en t-skjorte og joggebukse - snn for roe ned kroppen litt. Tross alt regn og kjlig ute.

Vi spoler frem til n ca kl 4 p natten, venninnen ringer fra et ukjent nummer. Hun hadde vknet i bilen til en fremmed kar der hun hadde sovet i flere timer mens han hadde kjrt rundt i byen. Noe spesielt mener n jeg, politiet var enig. Alt i alt kom hun til rette etter nrmere 4 timer leting uten at hun hadde tatt skade. Selvsagt fryktet man det vrste. Enda godt det gikk som det gikk.

Late night party
Bildet er IKKE av vedkommende. - Licensed from: warrengoldswain / yayimages.com


 

LAN med gjengen fra Spett Gaming!

Ankom plassen, som selvsagt er E18 Trucksenter (av alle ting?) i 16-draget, fikk satt opp noen bord, pakket noen sekker med litt godsaker (hettegenser med navn m.m.) og vips s var man klar for sette opp "the battlestation".

E-18 Trucksenter:

"The battlestation"

Selvsagt med egen kaffekanne..

Flott T-skjorte med SG-logoen

Det hele begynner ta form!

Lyset er slukket!

Ukens gamer og gjesteinnlegg p Spillmagasinet!

Spillmagasinet har intervjuet meg til ukens gamer og samtidig lagt ut gjesteinnlegget mitt!

Ta turen og les! (om det skulle vre av interesse, selvsagt)

Under ser du gjesteinnlegget jeg skrev.

 



Noen er nok som meg (http://kaffebaronen.blogg.no), like glad i sprrespill og oppgaver der du m bruke de sm gr litt ekstra hardt?
nsker du f en mestringsflelse ulik noe annet? Flelsen av vre landets beste kodeknekker?
Kjempeflott! https://daron.no/ er utfordringen for deg.

Kommunikasjonsformen norad har valgt er "gaming", og det fungerer som bare det! Kampen om finne "Daron" tar deg med p en reise fra land til land for lre om hvordan norske bistandspenger sttter prosjekter med spesielt fokus p utdanning og jenters rett til nettopp dette. Du blir virkelig utfordet av dette spillet, og hvem er egentlig smartest av deg og dine venner?

Ehm, s hva er egentlig Daron?

La meg forklare, Daron er et et spill utviklet av kodeknekkeren Petter Amundsen, som i historien har stjlet hele det norske bistandsbudsjettet. Norad ber hele Norge om hjelp til f tilbake pengene i denne spennende, artige og frustrerende (du vil forst hvorfor etterhvert) "Jakten p Daron".

Eksperter som nettopp deg m p veien knekke en rekke tffe koder for f tilbake pengene. Oppgavene starter relativt lett (se f.eks. oppgave C p bildet under), og blir vanskeligere etter hvert. De aller beste ntteknekkerne som har lst alle oppgavene, vil mtes til finale 30. november. Norges skarpeste hoder kommer virkelig til f noe bryne seg p her.

 

 

Noen egne erfaringer med Daron

Er det noe jeg er glad for, er det at jeg selv har klart fullfre Daron sine oppgaver og hper n p at hret jeg har rsket ut vokser ut igjen. Den oppgaven jeg brukte mest tid p, m jeg si var oppgaven Z (og ). Svaret var Rett foran nesen p meg, og ganske enkelt nr man frst fant ut av hva man skulle gjre, det som plager meg mest med denne oppgaven er nettopp det. (Alt er enkelt nr man har svaret?) Alikevel klarte jeg sitte bom fast i 18 timer, se 4 timer med dokumentar om Shakespeare og nesten lese bibelen fra ende til annen.

Kanskje du er nysgjerrig p hva oppgaven var? Du finner den p bildet under.
Unntaket; som du kan se, er at kjp av hint ikke lenger er en mulighet - bare for ke frustrasjonen enda mer.

 

 

Neiiida! Det er ikke for sent!

Nr du oppgave i tide? Klart du gjr! Oppgave slippes ikke fr om 13 dager, alts den 27. april - du har mer enn god nok tid til komme deg fra A og helt gjennom oppgave . Str du kanskje p seierspallen til slutt og er vinneren av et reisegavekort p 25.000,-?

Sosialt!

Kjempemange har allerede begitt seg ut p oppgavene. I sosiale medier som f.eks. Facebook bugner det av kommentarer der folk nsker tips og hint til hvordan de skal komme seg videre. Flere kokker mere sl? Ikke i dette tilfellet, det kan vre lurt gripe tak i en venn eller fem som kan dele din frustrasjon. Kanskje en av de tenker litt anderledes og det er alt som skal til for at dere kommer videre i oppgaven(e). Det har vrt en fryd flge med rundt omkring p nettet, der folk diskuterer og gir ut sm hint til andre som vrir seg i frustrasjon.

Alle vet kanskje ikke hva den norske Norad er for noe.

Poenget med Norad (Direktoratet for utviklingssamarbeid) er bidra til resultater i kampen mot fattigdom gjennom utviklingsfaglig rdgivning, kvalitetssikring og kontroll, samt forvaltning av norske bistandspenger. En viktig del av denne oppgaven er evaluering og formidling av effekter.

 


Noen sprsml til deg p tampen.

  • Hvilken oppgave frustrerte deg mest?
  • Har du fullfrt? Om ikke, hvor langt har du kommet?
  • Var du bedre enn vennene dine?
  • Klarte du se koden jeg har gjemt i innlegget? OBS! IKKE gi fra deg lsningen p dette i kommentarfeltet, skriv heller noe hyggelig til en person du ikke kjenner. Selv fikk jeg denne etter ha gitt ut et lite hint: "Akkurat n syntes jeg du er den smarteste jeg (ikke :p) kjenner!"

Fasit til Daron.no sin oppgaver...

...mottas med takk.


Det vil si, jeg nsker ikke noen fasit, jeg nsker tips/triks/hjelp fr jeg mister det siste jeg har av hr.
Er akkurat n p oppgave - har sammen med Toril plaget meg gjennom oppgavene som daron.no (NORAD) har kommet med til oss.
Petter Amundsen, kirkeorganisten som er mer kjent som kodeknekker (Erlend Loes bok "Organisten") er mannen bak oppgavene.
 

S, har du ogs lyst til miste litt hr? Kanskje grte deg gjennom enda en svnls natt?
Her er vervelinken du kan trykke p: DU HAR BLITT ADVART!

Uansett stolt over ha kommet spass langt. Det er kun de p topp 50 som fr lov til begi seg ut p oppgave ""
Reisegavekort p 25.000 er bare en bonus. Ja, man kan vinne det ogs.

 



 

OPPDATERING!

 



 

Factorio!

Jeg er s glad i logistikk at det nesten er skremmende. Fly gjennom "Human Resource Machine" p noe jeg vil pst er en imponerende hastighet, alle achievements og alt! Det nye logistikkspillet er n Factorio - vi har blitt en god gjeng som koser oss mens vi forsker effektivisere vre maskiner og rullebnd best mulig.

 

 

Det er selvflgelig folkene fra RageQuit som spiller.



 

 

 

Her ser du 5 av oss, meg inkludert. (M kanskje lete litt)



 

 

 

Ok, jeg skal vre grei, her er et nrbilde.

 

 

"Vi trenger strm" - Miljvennlige som vi er velger vi da solpanel. Det kan ogs ha noe med at forurensning irriterer vettet av aliens, slik at de angriper oss.

 

 

Sa jeg at det blir natt p spillet? Vel, det blir natt. Romvesen liker natt, her ser du oss skyte de ned.

 

 

Ok, s er det Ben som skyter ned alle sammen... Rambo som vi kaller han.

 

 

Dagen gryr og det er ikke annet enn dde romvesen se... Ahh... Vakkert!

 

 

Siden bildene ble tatt ganske sent, og hele poenget med spillet er lage en rakett med en satelitt - her er raketten!


 

The Gathering - Hacking konkurranse



 

 

Hvert r kommer UiO med en ganske s utfordrende samling med oppgaver. Det skulle vise seg at i r var det ikke anderledes. Kevin og jeg satte oss ned for se p oppgavene med godt mot og det gikk snn halvveis greit, vi akkumulerte en del poeng og kunne til slutt se oss s hyt oppe som 8. plass p rankingen. Akkurat n er vi dessverre nede i 11-plass med bare noen timer igjen av konkurransen.
Jeg gleder meg veldig til f presentert lsningen p oppgavene senere i kveld. De oppgavene er grunnen til at jeg n mangler litt hr og et par taster p tastaturet. Ok, det er kanskje ikke s ille. Men utfordrende - det var det.

Det er skrekkelig mange gode hoder her (som alltid) og det jeg syntes det var gy at vi klarte gjre det spass godt som vi gjorde.
Fikk pratet s vidt det var med utvikleren av de fleste oppgavene og etter litt ls prat der han lo av vr frustrasjon, kalte jeg han for en sadist. - Han lo mer.

 

Eksempel p en oppgave:

Oh no, he tricked you! Hackerman isn't called the greatest hacker of all time without reason. But you can't give up now! Use an RX modulator and conduct a mainframe cell direct and hack the uplink through the download and stop Hackerman! (That's just fancy talk for pwning the kernel.)

 

Use the image below to develop your exploit, then contact us at the UiO stand to get access to our server with the flag. Alternatively, set up your own Ubuntu 14.04 Server 32-bit VM. SMEP and SMAP is disabled, and kptr_restrict = 0

 

Ja, det virker jo enkelt. Heh.. *kjenne svetten trille*

GO TEAM EKKNJ!

 

#TG #TheGathering #TG16 #Vikingskipet #Hamar #Dataparty #Pske #spmgtg16 #hack #hacking

The Gathering - Dag 2

Au, Ryggen verker noe enormt. Hotellsengen lyste det ikke komfort over.
Her var det bare f i seg noe frokost og komme seg til skipet s snart som mulig.

Stillhet - det er alltid best i skipet p morgenen. Folk flest sover fordi de har vrt oppe store deler av natten. Helt greit for meg. De fleste av vennene mine sov s da var det bare finne noe kose seg med. Det endte opp med en gammel klassiker jeg kommer tilbake til hvert r - KKND 2 Krossfire.

Stadig flere kom til live og sluttet seg til ringen vr som plutselig oppstod. Dvs. Vi snur stolene og prater med hverandre. Det er overraskende lite spilling p slike dataparty. Tror vi p et yeblikk var nrmere 20 stk!

Tiden flyr sier de. Spesielt nr man koser seg som mest.
Klokken var 17 fr jeg visste ordet av det og det var tid for et foredrag p hovedscenen.

Spill er sunt - Bernt Erik Sandnes

Et litt labert oppmte ved oppstart. Bernt Erik viser at man kan vre en gamer, selv om man er far og "opp i rene" via youtubekanalen sin og ved holde foredrag.

Viser litt hva forskjellen er mellom spill "da jeg var ung" og spill som kommer ut i dag. Selv tror jeg det er litt for vise hva foreldre ser p som spill, hva de (foreldre) forstr seg p og at det ikke ligner dagens spill som deres unger spiller.

Stadig flere mter opp til foredraget. Mot slutten ble det ganske mange.
Det blir stadig poengtert at det er viktig spille sammen med familien - Lrdagskos er at familien samles foran TV-en for spille litt Mario kart 8 i Bernt Erik sitt hus.

Skal man noen gang ha samtalen med sine foreldre, fordi de tenker at spill ikke er bra for deres unger, ta opp flgende punkter:

  • Trener reaksjon og koordinasjon
  • Kreativitet og mestringsflelse
  • Tenker mer taktisk i stressende situasjoner
  • Ingen flying p gata med alkohol m.m.

Mange har ogs lyst til jobbe med spill! Man finner jobber i spillbransjen som alt fra grafiker til programmerer eller manusskribent.

Det hele kan oppsummeres i: Ha en pen og rlig dialog med dine foreldre.


Foto: Sander Duun Sitter

 

 

#TG #TheGathering #TG16 #Vikingskipet #Hamar #Dataparty #Pske #spmgtg16

The Gathering - Dag 1

NEI! Jeg forsov meg! Typisk, den ene dagen du tenker at du skal tidlig opp.
Pakket alt dagen i forveien, tross alt en erfaren TG-veteran (Les: gammel og vis) s det var bare bre alt ned i bilen.
VROOM - Ok, jeg fortjener kanskje en fartsbot oppover mot holmestrand - heldigvis slapp jeg fint unna og jeg kom meg til Holmestrand p imponerende tid. "Odin, jeg str utenfor!" - Han kommer seg inn i bilen og vi suser gjennom Drammen, mot Oslo. Hamar! Her kommer vi! ... rakk ikke en gang tenke tanken ferdig fr vi sttte p frste ken nedenfor skedsmo. De lokale avisene og politiets twitter ble sjekket - vi hadde tross alt god tid akkurat n. Ingenting - ikke fr vi kom oss p en bensinstasjon, s vi en kranbil rett nedenfor. Det skal ogs nevnes at det suste 3 ambulanser forbi oss mens vi satt i ken.

Spol fremover gjennom enda en k, innsjekking og masse klemmer p venner man ikke har sett siden forrige TG.

pningsshowet! Her har de tatt en helt annen vending enn tidligere. Det hele startet med et orkester som spilte gamle sanger, rett og slett behagelig hre p. Mye mer min stil enn f.eks. Broiler som spilte p slutten av showet. Lemaitre stakk ogs snuta innom, kanskje en av mine favoritter som jeg til stadighet er innom nr jeg leter etter noe hre p.

Alt i alt var sceneshowet for noen og en hver og det virket som om publikum foran scenen koste seg med dans og lyrisk nytelse.

 


Foto: Sander Duun Sitter

 



Foto: Sander Duun Sitter

 


SONY DSC
Foto: Sander Duun Sitter

 

SONY DSC
Foto: Sander Duun Sitter

 

#TG #TheGathering #TG16 #Vikingskipet #Hamar #Dataparty #Pske #spmgtg16

Spillanmeldelse: Black Ops 3 - Awakening DLC

Tittel: Black Ops 3 - Awakening DLC
Sjanger: FPS
Utvikler: Treyarch
Utgiver: Activision
Utgivelsesdato: 3. mar, 2016 (PC)

Spillet er sponset
 

Det har blitt "noen" timer med Black Ops 3 de siste f ukene, s det passet utmerket at det kom en DLC med nye og spennende kart.
Jeg har n ftt testet alle de 4 nye kartene for multiplayer, samt zombie-kartet de har kommet med. Det geniale er "moshpit" som de har kommet med, som betyr en blanding av alle kart og gamemodes.

 

Gauntlet



 

Dette kartet kan kanskje vre litt forvirrende, da det faktisk er tre kart i ett. H? Ja, det stemmer. 3 ganske ulike kart ogs faktisk.
Det er delt opp slik at du har en ganske tett jungel p ene siden, noen bygater p andre siden og en isverden i midten. Men, det hele er koblet sammen ganske s genialt i et stort militrbygg, med muligheter for sm vinduer kikke ut av, samt hydeforskjeller og flere flotte steder gjemme seg bak.

Som de fleste andre kart, samles folk flest i midten. Domination har B-punktet midt p bruen du finner her og kan vre litt vanskelig ta over da du m dekke skrekkelig mange vinkler. Byseksjonen er mer designet for lange skudd, ikke mye gjemme seg bak og du kan se ganske langt frem uten noen svinger og slikt. Jungelen kan du lett overse en fiende, da det kan vre litt vanskelig f ye p noen der - masse busker og trr.

 

Splash



 

Fargerikt! Man fler seg lett som et lite barn igjen der du hopper inn og ut av sklier i en kjempestor vannpark. Som "alle andre" kart er ogs dette splittet i 3 baner. Du har en bane med en del matvogner og andre kiosker, perfekt for den som nsker litt distanse mellom motstander og deg selv.
Motsatt side byr p en vannsklie med et par skarpe svinger og er mer beregnet p de som nsker en tettere nrkamp. En vei jeg ofte valgte, da det ikke var veldig mange som gikk denne veien. Midten inneholder flere ulike sklier og er et ganske pent omrde der man kan finne flere artige plasser plassere seg for dekke store deler av omrdet. Det er ogs en liten svmmeseksjon i midten og ut til kiosk-omrdet. Det eneste negative med dette kartet, som helt klart er min favoritt - er mangelen p vegglping som spillet har er s kjent for.

 

Rise



 

Dette kartet er kanskje det mest kjedelige av de alle, visuelt sett. Det hele er satt i et stort byggefelt med konstruksjonsomrder, flere pne plasser og et bygg i midten man kan snike seg gjennom. Her syntes jeg det var stor mangel p hydeforskjeller, men kartet tar det igjen ved det er like mye kamp uansett om du velger g til hyre, venstre eller i midten. Her har de ogs klart implementere mange gode vegger lpe p for snike seg inn p fienden.

 

Skyjacked



 

Et av de mest populre kartene i Black Ops 2 var et kart som het "Hijacked" - Skyjacked er en ganske s lik kopi av dette kartet.
Sleipt vil noen si, men jeg har merket at dette kartet er kanskje noe av det jeg har testet mest i DLC-en fordi folk stemmer det frem oftest.
Det er noen f forandringer og de har pyntet opp litt. Hijacked var en bt, de har n flyttet det hele opp i skyene og det ser enda ut som en bt. Personlig er jeg nok litt skuffet over dette, men det virker som det absolutt var en valid taktikk fra utviklerene sin side.

 

Der Eisendrache (Zombie)



 

Jeg er ikke en av de som er s superglad i zombie-biten av spillserien, men jeg tok turen innom det nye kartet for se hva det kunne tilby. Umiddelbart ble jeg imponert over grafikken og spenningen det hele ga meg. Du befinner deg i et enormt slott med hauger av kriker og kroker som etterhvert blir oversvmt av zombier. Mest fordi jeg er helt elendig p zombie-delen.

De har lagt til en artig teleporteringsfunksjon for f deg fra enkelte steder av kartet til andre steder. Men, selv med slike sm fordeler byr dette kartet virkelig p en enorm utfordring med stadige nye mter fange deg p. Vil bare avslutte med si, se etter easter eggs.. det er mange av de.

 

#spillmagasinetreview #anmeldelse #blackops3 #awakening #spill #spillanmeldelse #terningkast #spmg

Hva i alle dager har skjedd med MGP!?



 

 

Introen viser til at vi skal spionere p Sverige med en ubt utenfor Strmstad for f svaret p "MGP-gten". Hvorfor ikke heller Irland som har vunnet hele 7 ganger? Det hele minnet om barne-TV med et par kjente ansikt. Beklager Lahlum, men her har du INGENTING gjre.

pningssangen skulle forestille oppskriften til hvordan vi skulle vinne MGP med engelsk og en haug av andre faktorer. Det er s de fleste av disse faktorene ikke var med i noen av bidragene. Fremstiller ogs de homofile som en SM-type. Flott se at stereotypene lever videre inn i 2016. Elendig forsk p humor.

Konfransierene skaper ikke den rette stemingen og det er mange forsk p fremtvungen humor som rett og slett ikke fungerer. Man fler seg rett og slett ikke underholdt av det de kommer med.

 

1. The hungry Hearts feat. Lisa Dillan - "Laika"

Sceneshow: Tamt!
Musikk: Minnet om et drlig coverband en venninnegjeng har satt sammen. Midtlivskrise?
Styling: Disco-inspirert, lite spennende utover dette.

2. Stage Dolls - "Into the fire"

Sceneshow: Spiller srdeles  mye p pyro og flammer p skjerm i bakgrunnen, 2 meget kjedelige damer som svinger seg litt i bakgrunnen.
Musikk: Vokalisten synger falskt og det er ingen kraft bak stemmen, flaks at instrumentene reddet sangen noe.
Styling: Hverdagsklr, kanskje noe H&M?

3. Stine Hole Ulla - "Traces"

Sceneshow: Noe som minnet om en blomst, grr kjedelig.
Musikk: Disneypotensiale, ikke MGP - hrtes veldig ut som den var hentet fra rett fra "Pocahontas" til tider.
Styling: Kjolen var fin fra bunn opp til byste, da ble den helt overtatt av skrekkelig mange kjeder og det hele ble for mye.

4. Makeda - "Stand up"

Sceneshow: Fikk litt flelse av Michael Jackson mter Family guy.
Musikk: Amy Whinehouse med saksofonist? Repetativ.
Styling: Stilrent, reddet mye av showet.

5. Pegasus - "Anyway"

Sceneshow: Helt greit, plusspoeng for live pianst p scenen.
Musikk: S langt det beste som har sttt p scenen, stemmen flyter fint med musikken.
Styling: Hei, 80-tallet. - Bakgrunnsdanserene minnet om havfruer i for korte skjrt.

6. Freddy Kalas - "Feel Da Rush"

Sceneshow: Sterke farger, godt tema til det karibiske i sangen.
Musikk: Frste som slr meg: "Har de ftt russ p Jamaica?"
Styling: Selve artisten var kledd for filmkveld med gutta, langt bedre p bakgrunnsdansere som fyller inn mer av tema.

7. Laila Samuels - "Afterglow"

Sceneshow: God lysteknikk, spiller p nordlyset. n halvnaken kar som danser litt i midtgangen.
Musikk: Endelig en sang som hadde litt "MGP-flelse" over seg, men langt fra noen vinner, forsker treffe hye og lave noter.
Styling: En skrekkelig kjedelig svart kjole med innslag av noe gull om lyset traff rett.

8. Elouiz - "History"

Sceneshow: Frste halvdel er grrkjedelig med bakgrunnsdansere som er mer som katatoniske dukker, tar seg opp mot slutten fr de forsvinner helt.
Musikk: Man merker en nervsitet i stemmen, bittelitt flelse av Celine Dion i sangen.
Styling: Heltsvart med en svak flelse av 80-tallet. Gjesp.

9. Suite16 - "Anna Lee"

Sceneshow: Rosa, veldig inspirert av _alle_ boyband der ute.
Musikk: De synger bedre synkront enn solo. Fjern teksten s sitter du igjen med den kjente sangen: "Some Nights" av Fun.
Styling: Ett ord: Boyband

10. Agnete - "Icebreaker"

Sceneshow: Interessant lyssatt pidestall,
Musikk: Har hatt erfaring med MGP tidligere, selv om det er en annen sjanger. Har lrt fra tidligere. Har helt klart hentet inspirasjon fra "Chandeler" og "Euphoria" -  I min bok er det nok denne som kommer p toppen av pallen.
Styling: Oppstykket brudekjole til bruk p stranden om sommeren? Nei, fysj.

 

Alt i alt var det utrolig skuffende se p det hele. N kommer uttrykket "Alt var s mye bedre fr" til sitt rette.

Anmeldelse: E.T. Armies

Tittel: E.T. Armies
Sjanger: Action
Utvikler: Raspina Studio
Utgiver: Merge Games
Utgivelsesdato: 3. mar, 2016

Spillet er sponset av Merge Games.

Oi, s spennende! Et FPS-spill fra (for meg) hittil ukjente Raspina Studio.
Kaffekoppen sto klar, jeg satte meg godt til rette og var klar for la spillet fylle sansene mine - et spill jeg p forhnd ikke hadde sjekket opp for f mest mulig ut av det hele.

Jeg starter opp spillet, god lyd strmmer inn i ret og jeg gleder meg!
Det frste jeg gjr, som jeg alltid gjr - skru av motion blur. S roter jeg litt videre rundt i innstillinger, passer p at alt str p maks grafikk og gr over kontrollene. Jeg er klar!

"Continue" str det. Jass? Det var uvant, det pleier jo st "New storymode" eller noe i den duren. Jaja, jeg brster det av meg og velger "Continue".
En heftig intro spilles og plutselig er jeg tilbake p hovedmenyen. Jeg tenker vel noe slikt som at det var merkelig, men lar ikke det delegge stemningen og velger derfor frste oppdrag p listen over "Missions".

Det frste jeg mter er en form for rkenverden som kan minne litt om noe hentet ut av Star Wars ved frste yekast. Noen fiender lper mot meg og mlrettet som jeg er bestemmer jeg meg for at de skal g ned fortere enn fy.

Frste "problemet" oppstr. Toggle aim. Det er ingen innstilling i spillet for skru av dette, s jeg lrte meg raskt at hip-fire var enklere enn faktisk sikte. Greit nok, bare en liten irritasjon. En liten irritasjon av mange irritasjoner skulle det vise seg. For nevne noen f: Hovedkarakteren har stemmen til en pre-pubertal tenring, man kan ikke hoppe over det minste objekt uten mte en usynlig vegg og om man lper vekk fra den gitte retningen, fr man f sekunder p seg snu fr spillet fryser.





 

La oss spole frem ca 2 timer. Hvordan er opplevelsen?

S langt har jeg enda ikke forsttt noe av historien, da den er srdeles tam. Variasjonen av fiender jeg har mtt er flgende:
Riflemennesker, noen f snipere som er helt lik riflemennene, haglemennesker og 2 varianter av skalte "turrets" der n er stasjonr og den andre flyr litt rundt. Av vpen har jeg sett 2 ulike rifler, den jeg starter med og den alle fiendene har, en pistol, hagle og snikskytterrifle.

rkenbanen jeg mtte i starten var veldig kortvarig og det neste som mter meg er et pent, men veldig ensformig, stort lagerbygg med masse korridorer. Hele spillet minnet meg om Time Crisis fra 90-tallet. Nytt rom, samme menneskene. Du skyter de som er der og lper videre til neste rom.
Dette fortsetter gjennom hele min spillopplevelse med et lite avvik. Det er ogs ting man skal sprenge, legger ved et bilde av bomben med den flotte teksten: "Access denied" - hvorfor det er p en bombe? Ikke vet jeg.



 

Jeg tror at om dette spillet hadde blitt laget utelukkende til konsoll, at det hadde vrt bedre. Flelsen jeg satt med da jeg spilte, var at dette spillet tilhrte en konsoll og at det var rart spille med mus og tastatur.

 

Multiplayer

En venn av meg hoppet inn i flerspillermodus med meg. De hadde 4 servere oppe, 2 europeiske og 2 amerikanske med henholdsvis Deathmatch og Team Deathmatch. Det var s meget som to(!) kart velge mellom, noe som ble ganske kjedelig i lengden, da man flte at man allerede hadde vrt der i singleplayeren. De som velger vre skarpskytter har en helt klar fordel p kartene. Fant raskt ut at man ikke hrte den andre personen skyte, man var plutselig bare dd. Det er heller ingen lyd om du lper og skifter vpen, s om du vil vre litt ninja, bytt vpen mens du lper mot fienden.

Vi ble s mange som fire stykker etterhvert, der jeg delte mine erfaringer med de andre som spilte og de kunne si seg enig i alt sammen. Alts ikke s mye positiv tilbakemelding til produsentene s langt. De kunne ogs legge til, som jeg hadde glemt: Hy skade ved fall og en horribel mobilitet.

Kampen endte og p skjermen sto det "Victory" - bde p min skjerm og min venn sin skjerm. "You have won the game". Vel, det stemmer ikke helt.



 

Oppsummering:

Hva er bra?

  • Grei nok historie, nr du til slutt klarer f noe ut av den, selv om den er grr p flere punkter.
  • Unreal sin spillmotor.
  • Helt OK grafikk, som til tider blir ganske ensformig.
  • AI-en fungerer til en viss grad.
  • Utviklerene har tidligere ikke gitt ut noe fr, s de skal f noen handikap-poeng her.
  • Artig ha en "killstreak"-counter litt som i f.eks. black ops, der du fr enkelte fordeler du kan sende ut om du har gjort det greit.

 

Hva er drlig?

  • Det er absolutt ingenting spesielt med dette spillet i form av nytenking.
  • Alle vpnene fles like nr det kommer til klassen de tilhrer.
  • Screenshots av spillet ser mye bedre ut enn selve grafikken i spillet.
  • Generiske brett/baner
  • Fiendene er ingen virkelig trussel med mindre det svermer av de, noe det til tider gjr med uendelig nyspawning av de.
  • Stemmeskuespillet var monotont og kjedelig
  • Kun 2 kart p multiplayer
  • forske se en distanse uten bruke sniper er umulig, da all grafikk som er "langt borte" er diffus.

 

#spillmagasinetreview #anmeldelse #ETArmies #spill #spillanmeldelse #terningkast #spmg

 

Min frste gang - jeg flte skam og hadde drlig samvittighet.

Jeg har bestemt meg for å fortelle om min første gang.
Jeg trodde virkelig ikke at jeg skulle føle meg såpass dårlig etterpå.

Informasjon om emnet var ikke lett å få tak i, det var knapt internett den gangen.
Året var 1997, jeg var knappe 11 år gammel og jeg hadde allerede tenkt på det en stund – jeg var klar for å gjøre det. Søkte litt rundt på nettet og fant en litt merkelig nettside, men de hadde det jeg var ute etter.

Det var gjort - det føltes godt. Alt virket så mye enklere, slapp liksom stresset ved det hele.
Plutselig gjør man det oftere og oftere, det holdt liksom ikke med denne ene gangen.
 

BAM, plutselig slår det deg - den dårlige samvittigheten, skammen.
«Jeg skal aldri gjøre det igjen!» - dette skjedde jo selvsagt ikke.
Nå, nærmere 18-19 år senere kan jeg være såpass ærlig og si at det har hendt flere ganger.
Det føles ikke så ille lenger, men jeg forsøker virkelig å unngå det om jeg kan og det har blitt en god stund siden sist.

 

COINAGE, PEPPERONI PIZZA, QUARRY og WOODSTOCK.
Jeg vil aldri glemme første gangen jeg brukte juksekoder i Age of Empires I.

ashamed
Licensed from: Gabees / yayimages.com

 

Her er noen av RTS-spillene jeg har absolutt flest timer/dager/uker i.. (Fr tusenrsskiftet)

Vi starter med en glemt klassiker!

Dune 2000



Enda et av s alt for mange spill som druknet i den enorme blgen RTS-spill som brillierte p sene 90-tallet.
(RTS = Real-time stragey eller skalt strategispill)

Mine venner spilte Starcraft (jeg har veldig mange timer i det selv) mens jeg svmte mot strmmen for finne andre gode spill i sjangeren.
Dune 2000 var et av disse. Et meget godt spill fra Westwood studios, selskapet som er s meget kjent for blant annet Red Alert-serien sin.

Et lite innblikk i selve spillet, med den kjente menyen p hyre hnd.




Et annet godt spill fra westwood studios er..

C&C Tiberian Sun



I mine yne var dette en god kryssing av Starcraft og Red Alert.
Husker alltid at jeg ofte var de slemme Nod om jeg fikk velge. Motstanderene, de snille GDI var liksom ikke like "kule" den gangen.



Om man skal ta et spill som ikke helt ligner de to forrige, der ikke flere hundre ressurser var lsningen, m jeg dra frem..

Settlers III



Jass? Du vil alts ha en buemann?
Veeeel, da m du ha noen som hugger skog, noen som lager dette til planker, noen som lager dette til pinner, noen som lager dette til buer.
Du vil vel kanskje ha piler ogs? Da m du ha noen som hugger stein ... ja, du skjnner tegningen.
Det skulle litt til for f litt styrker i Settlers. Noe som ogs gjorde det grusomt morsomt!


Sett inn drlig overgang her til ..

Age of Empires II - The Age of Kings



Spillet over alle spill, nesten.
Dette er kanskje spillet jeg har tilbrakt flest timer i, som jeg til stadighet plukker opp igjen.
Spesielt etter at det ble sluppet en HD-versjon av spillet, fytti s morsomt det er gjenleve gamle minner p nytt og nytt med gode venner.



S kommer jeg til et spill jeg kun har hrt om n annen person som noen gang spilte.

Seven Kingdoms



Mitt aller beste minne fra dette spillet, er da jeg fant den ene, andre personen som noen gang hadde hrt om spillet.
Jeg satt oppe p scenen p et gammelt dataparty - Det var en ungdomsskole og jeg hadde med flotte gamle hyttalere, de litt firkantede hvite som "alle" hadde p den tiden. Jeg blste av den gode spillmusikken p halvfull guffe over "anlegget" mens jeg koste meg.

Plutselig str det en kar p bordet nede i salen og skriker ut..
"HVEM ER DET SOM SPILLER SEVEN KINGDOMS!?"

Smtt forfjamset sa jeg at det var meg og vips s hadde jeg ftt meg en ny venn.
Ca 15 min ut i spillet desyncet spillet og ikke vet jeg hvordan, men vi spilte plutselig p to helt vidt forskjellige kart og vi s ikke lenger det samme.
Ikke at det stoppet oss, for vi fortsatte i mange, mange timer den helgen.

Snn apropos kose seg i mange timer, det er ikke mange dagene siden jeg sist startet opp min aller strste favoritt i sjangeren.

KKND 2 Krossfire



Jeg har til dags dato ikke klart komme meg gjennom spillet.
"...en vakker dag" sier jeg til meg selv.

Spillet er av vanskelighetsgraden "Hvorfor utsetter jeg meg selv for dette hrtapet ved rive ut det jeg har?"
Et spill man absolutt br prve om man liker RTS-sjangeren.

Du kan velge mellom de menneskelige, robotene og dyrene (rettere sagt mutanter).
Jeg liker alle like godt. Jeg liker mten man kan f seg opp p et nytt tech-niv og jeg liker muligheten for at det kanskje gjemmer seg en alien bunker et sted p kartet. - Selv om dette ikke hres all verdens spennende ut, kan jeg love deg at det er verdt de f kronene det n koster p GOG.com.

KKND2: Krossfire



S, om du har noen minner fra noen av disse spillene - skrik ut!
Jeg vil gjerne hre dine tanker og meninger. Kanskje du ogs har en liste med gamle minner? Del det gjerne.

Utfordret! Gode minner fra gaming.

Jeg ble da utfordret fra Toril etter at hun la ut innlegget 30 r med gaming - Utfordringen gikk ut p lage en liste over mine favorittspill gjennom tidene.

Dette viste seg ikke vre s enkelt som jeg frst tenkte. Det er ndt til deles opp i flere blogginnlegg for at jeg ikke skal skrive en liten bok.
S, hvor skal man starte? Hva slags lister skal man dele opp i? rstall eller sjanger? Jeg tror det blir en blanding.
Her kommer uansett starten:

Mine beste minner fra Sega Mega Drive 16 bit:


Ghostbusters




Sonic the hedgehog 2




Streetfighter II




Cool spot




Michael Jackson's Moonwalker




Jeg kunne selvsagt skrevet en del om alle spillene men jeg valgte gjre det enklere n som jeg frst fant gode longplays av alle spillene.
Tipper det blir noen andre spill jeg kommer til skrive litt om, i andre kategorier.

Minecraft - Vanilje

Ja, jeg har begynt spille MC igjen, det er faktisk ganske s deilig nr alle man spiller med er litt "opp i rene" dvs rundt min egen alder og oppover.
Serveren er det whitelist p, s dessverre kan jeg ikke invitere inn alle som n. Men for all del, jeg kan alltids sende din foresprsel videre - om du kjenner meg.

Er ofte finne p streamen til denne karen her: http://twitch.tv/harringen



Min nye hobby, leke brunsnegle.

Jeg vet at ikke s mange leser bloggen min, men noen ganger nr jeg kjeder meg s legger jeg meg i en sovepose, heller smr over meg selv og sklir rundt p kjkkengulvet.

Du kan kalle meg en brunsnegle.

Det er ikke meg i videoen, det er heller ikke jeg som har kommet p dette selv. Credit: yvind Hansen